Union Platform Alpha 6 ReactorAPIリファレンス
2010 年 1 月 16 日先月公開されたUnion Platform Alpha6ですが、やっと和訳版が完成しました。
今回の変更点はデータベース(または任意のデータソース)を使用した永続機能です。クライアント属性、ルーム属性などを保存できるようになり、クライアントにはユーザー認証機能もつきました。詳細は公式サイトをごらんください。
先月公開されたUnion Platform Alpha6ですが、やっと和訳版が完成しました。
今回の変更点はデータベース(または任意のデータソース)を使用した永続機能です。クライアント属性、ルーム属性などを保存できるようになり、クライアントにはユーザー認証機能もつきました。詳細は公式サイトをごらんください。
もう日付的には2日前になりますが、Union 1.0 Alpha 5がリリースされました。
今回の大きな変更はHTTPコネクションが可能になった点です。これにより、XMLソケット用のポートが空いていない環境でも、HTTPポートを通してUnion Serverにつなぐことができたり、PHP等でHTTPベースの通信を行うこともできるようです。後者はUPCプロトコルを実装しないといけないのでやや骨ですが…。
それと、ルームのObserveとJoin に関するいくつかのバグが解消されたようです。Union Adminも少しバージョンアップして、ルームの除去というコマンドが増えてます。
ドキュメントの増加分は鋭意和訳中ですが、分量が結構あるので今週いっぱいくらいかかりそうです。
Union Platformの公式ページはこちら、Alpha 5のリリースノートはこちらです。
おまけ:ロビーの作り方サンプルも追加されていました。こちらです。
mixiで開発を続けているTypeShootですが、そのプレイ動画を某(希望により匿名)トッププレイヤーが録画してくれました。
とんでもなく速いです。見るだけで楽しいですよ。
遊ぶ場合はmixiアカウントを取得した上でこちらから。
結果報告。Round1B敗退 Round1C通過 Round2敗退 でした。
去年もRound2止まりだったので、あまり成長していなかったということですね。
来年のRound3進出を目標に、これから週一問くらいのペースでGCJ過去問をのんびりマスターしようかと思います。